Robię mapkę i nie wiem jak ustawić pole widzenia kamery (takie stoping point), dzięki któremu kamera nie będzie wychodziła poza zabudowany teren mapy i nie odsłaniała nie zabudowaną "szachownicę" teksturki.
Jak to zrobić???
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 3 gości