autor: _maroko.nine.one » 05 maja 2006, 19:32
Przenieś wóz na innym widoku (polecam perspective). Potem wyrównasz do reszty na widoku z boku.
Co do pylogonu to tworzysz zwykłą powierzchnię (surface), zaznaczasz tryb vortex (hotkey 1) abo pylogon (hotkey 3) i usuwasz niepotrzebne elemnty. masz wtedy trójkątny pylogon. Jak chcesz czterokątny, to zrób kwadrat i usuwasz niepotrzebne powierzchnie. To najbanalnieszy sposób, na pylogona i sądzę, ze o tym wiesz.
Mów mi maroko, nie Maroko.
25 osób na mojej liście zablokowanych na gg. Chcesz być następny? Pisz do mnie jakieś głupoty.
"Abyśmy nigdy nie zapukali do Twych drzwi" - SPAT